Com versões para diferentes plataformas, ‘Tetris’ completa 40 anos

Ciência e Tecnologia
ANNA POPOVA
A invenção de Aleksêi Pájitnov, programador do centro de computação da Academia de Ciências da URSS, deixou de ser um quebra-cabeça para o computador ‘Elektronika-60’ para se tornar um dos jogos mais populares do mundo.

A ideia do jogo surgiu a Aleksêi Pájitnov a partir de pentominós: este jogo utiliza peças de cinco quadrados que devem ser dispostas de determinada maneira, por exemplo, como um retângulo. Pájitnov sugeriu então o uso de peças de quatro quadrados que deveriam cair em um espaço de 10 por 20 quadrados. O jogador pode girar as peças e movê-las para colocá-las abaixo ou sobre outras. As linhas preenchidas desaparecem, e o jogo prossegue.

Este jogo aparentemente simples tornou-se um sucesso. Em pouco tempo, toda Moscou ficou viciada — e depois o mundo inteiro. Por incrível que pareça, a princípio o lado soviético recusou-se a vender os direitos do Tetris, e seu inventor nem sequer estava ciente do interesse de empresas globais.

Atualmente existem diversas versões de Tetris: para computadores, videogames, celulares — é um jogo para todos os tipos de plataformas. Os entusiastas até inventaram versões para dispositivos completamente “não relacionados a jogos”, como um osciloscópio ou ferro de solda elétrico.

LEIA TAMBÉM: “Máfia”, o jogo russo que se espalhou pelo mundo

O Russia Beyond está também no Telegram! Para conferir todas as novidades, siga-nos em https://t.me/russiabeyond_br